Sarà probabilmente una recensione di parte, da possessore di un sega mega drive negli anni 90. Il libro scorre, è scritto bene e in modo accattivante narra (seppur con una visione Sega centrica) quella che è stata l'ascesa di Sega e il suo fallimento. Vengono toccati tutti i videogiochi più importanti nei primi anni 90, quelle che furono le più avvincenti battaglie di marketing tra i due giganti delle console, e presentati quelli che furono gli innovatori e visionari di questo periodo. Leggendolo nel 2017 si possono capire a posteriori quali sarebbero potute essere le scelte vincenti che avrebbero potuto cambiare completamente il corso della storia.
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Console wars
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Nel 1990 Nintendo aveva in pratica il monopolio dell'industria dei videogiochi. Sega, invece, era solo una traballante compagnia di giochi arcade dalle grandi aspirazioni: tutto, però, sarebbe cambiato con l'arrivo di Tom Kalinske, ex dirigente Mattel che non sapeva nulla di videogiochi, ma che era in grado di vincere battaglie impossibili. Le sue tattiche poco convenzionali - insieme all'impegno e alle idee coraggiose del suo team - trasformarono Sega in una compagnia capace di affrontare la rivale Nintendo in una lotta senza quartiere per il predominio del mercato. Kalinske non poteva immaginare tuttavia che il successo di Sega gli avrebbe procurato molti nuovi nemici, e soprattutto che avrebbe finito per rendere Nintendo più forte che mai. Lo scontro fu spietato e senza tregua. Oltre ad altissimi profitti, generò anche una guerra industriale combattuta su tutti i fronti: dai salotti alle scuole, dagli uffici esecutivi al Congresso. Fu un conflitto unico e senza esclusione di colpi, che mise fratelli contro fratelli, ragazzi contro adulti, Sonic contro Mario e Stati Uniti contro Giappone.
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Autore:
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Traduttore:
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Editore:
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Collana:
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Anno edizione:2015
In commercio dal:
26 marzo 2015
Pagine:
526 p., ill. , Rilegato
EAN:
9788863553093
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