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Physically Based Simulation on Gpu - Theoretical Background and Implementation Details for Building a Particle Based Physics Simulation Using Programmable Graphics Hardware - Benjamin Rauscher - cover
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Physically Based Simulation on Gpu - Theoretical Background and Implementation Details for Building a Particle Based Physics Simulation Using Programmable Graphics Hardware
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Dettagli

2008
Paperback
Testo in English
229 x 152 mm
122 gr.
9783836490733
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